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Forum des Exiles d'Avalon (apeRO)

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    Message par Slimfast Ven 8 Juin - 19:37

    HRP : je poste ici le Background du jeu afin que nous puissions nous y reporter en cas de besoin.

    An 4 de l'ère Victorien
    Tout commença sous le règne du Roi Victor, premier du nom, souverain digne de ce nom qui permit le développement extraordinaire des territoires sous ses ordres. En l’an 4 de l’ère Victorienne, ce jeune Roi commandait d’une main de fer la région entourant Ascalon, la capitale de son royaume, région nordique placée sous le joug des Dieux. Tout allait bien, jusqu’à ce que le Hof, Panthéon des Dieux Nordiques, décide que Orépa, le monde des hommes, ne devait plus exister : ce monde renfermait trop de cupidité, de convoitise, de jalousie et autres sentiments propres à la race de l’Homme. Ceux-ci décidèrent d’en finir avec cet affront, mais lors de l’envoi d’une énorme boule de Magie pure, un demi-Dieu, Heimdall, chargé de surveiller le monde des Hommes, eut vent de l’histoire. Il put dévier une partie de la magie et épargner une partie des territoires de Victor. La plus grosse partie de la magie déviée réussit cependant à détruire la quasi totalité des territoires des Hommes. Seuls, ils étaient désormais seuls…Le drapeau Ascalonien flottait à présent bien seul, au milieu de régions dévastées…

    An 6 de l'ère Victorien
    Deux ans après l'arrivée de la grande météorite sur la planète Orépa, peu d’endroits étaient encore sûrs et la vie était dure pour les Hommes ayant survécu. La petite partie de la boule de Magie pure s'étant écrasée non loin de la ville de Terra, l’accès était rendu difficile à cause des nombreuses espèces animales ayant muté. La capitale, Ascalon, était désormais calme et la vie reprenait son cours. Le Roi Victor se sentait peu concerné par cette affaire. Selon certains, son esprit avait été affecté par certains esprits venus du monde des Flammes, le Muspellheim. Son peuple, mécontent, hésitait entre une taxation toujours plus forte, et le danger des villes éloignées et proches du cratère. D’autant plus que Victor était de plus en plus bizarre…

    An 10 de l'ère Victorien
    Tous les plus grands spécialistes en Magie Noire du royaume furent convoqués, mais aucun ne pouvait soigner ce Roi de plus en plus abattu, qui réagissait de moins en moins. Malheureusement, les codes de conduites du Royaume interdisaient à quiconque de détrôner Victor. Il fut donc emmené chez Heimdall, qui put enfin lui rendre l’esprit. Désormais confiant et en pleine possession de ses pouvoirs, Victor décida immédiatement de monter une Milice qui aurait pour mission d'éradiquer la menace et de trouver une solution à cette menace. L’objectif principal étant de reconquérir le territoire appartenant aux Hommes et trouver le moyen de résoudre le conflit avec les Dieux.

    An 15 de l'ère Victorien
    Vous êtes engagé comme jeune espoir dans la milice du roi Victor afin de trouver la cause de tout cela. Vos talents en ont impressionné plus d’un mais votre Quête ne fait que commencer…Comme à l'accoutumée, Victor étant peu généreux, il vous fournira pour seul objet un oeuf dont personne ne connaît la provenance…La seule chose qu’il vous a dit à propos de cet œuf est « Il sera votre plus grand atout en ces terres ».A vous de l’utiliser à bon escient…Que la Quête commence

      La date/heure actuelle est Dim 19 Mai - 15:06

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